Hopp til hovedinnholdet
Ai for Games
Omslagsbilde av «Ai for Games»

Ai for Games

Av Ian Millington, 2020.


Om boka

AI is an integral part of every video game and this book helps game developers keep up with the constantly evolving technological advances to create robust AI. The authors draw on their considerable experience and uses case studies from real games to provide a complete reference. Also included are exercises so readers can test their comprehension and understanding of the concepts and practices presented.This revised and updated Third Edition includes new techniques, algorithms, data structures and representations needed to create powerful AI in games. It helps experienced game developers learn new techniques and provides students with a solid understanding of game AI that will help them jumpstart their careers.

Innbundet — ikke tilgjengelig
Pocket
E-bok — ikke tilgjengelig
Lydbok — ikke tilgjengelig

Språk: Engelsk

529,-
Ikke tilgjengelig for Klikk&Hent
Utsolgt på nettlager

Kjøp

529,-
Innbundet — ikke tilgjengelig
Pocket
E-bok — ikke tilgjengelig
Lydbok — ikke tilgjengelig

Språk: Engelsk

Ikke tilgjengelig for Klikk&Hent
Utsolgt på nettlager

Produktinformasjon

Format
Pocket
Utgivelsesår
2020
Forlag
CRC Press
Språk
Engelsk
Antall sider
1030
Høyde
194 mm
Bredde
333 mm
Lengde
62 mm
Vekt
1858 g
ISBN
9780367670566

Kundevurderinger

0

0 vurderinger

0%
0%
0%
0%
0%

Kundevurderingene er skrevet av verifiserte kjøpere. Det betyr at produktet som vurderes må være kjøpt hos ARK og registrert på brukers profil. For å registrere kjøp gjort i butikk, må man være ARK-venn.

Mer om kundevurderinger i ARK