Hopp til hovedinnholdet
Gaming Representation

Gaming Representation

Redigert av Jennifer Malkowski, TreaAndrea M. Russworm, 2017.Del av serien Digital Game Studies.

Innbundet
Pocket
E-bok
Lydbok

Språk: Engelsk

419,-

Ved å fullføre kjøpet aksepterer jeg kjøpsvilkårene.

Ikke tilgjengelig for Klikk&Hent

På nettlager. Bestilles fra England. Leveres normalt innen 5-8 virkedager.

Om boka

Race, Gender, and Sexuality in Video Games

Recent years have seen an increase in public attention to identity and representation in video games, including journalists and bloggers holding the digital game industry accountable for the discrimination routinely endured by female gamers, queer gamers, and gamers of color. Video game developers are responding to these critiques, but scholarly discussion of representation in games has lagged far behind. Gaming Representation examines portrayals of race, gender, and sexuality in a range of games, from casuals like Diner Dash, to indies like Journey and The Binding of Isaac, to mainstream games from the Grand Theft Auto, BioShock, Spec Ops, The Last of Us, and Max Payne franchises. Arguing that representation and identity function as systems in games that share a stronger connection to code and platforms than it may first appear, the contributors to this volume push gaming scholarship to new levels of inquiry, theorizing, and imagination.

Produktinformasjon
Format
Pocket
Utgivelsesår
2017
Første salgsdato
03.07.2017
Forlag
Indiana University Press
Språk
Engelsk
Antall sider
276
Høyde
153 mm
Bredde
228 mm
Lengde
18 mm
Vekt
426 g
Serie
Digital Game Studies
ISBN
9780253026477
Kundevurderinger

0

0 vurderinger

0%
0%
0%
0%
0%

Din vurdering

Logg inn for å se eller gi din vurdering.

Kundevurderingene er skrevet av verifiserte kjøpere. Det betyr at produktet som vurderes må være kjøpt hos ARK og registrert på brukers profil. For å registrere kjøp gjort i butikk, må man være ARK-venn.

Mer om kundevurderinger i ARK
Gaming Representation