Studiestart! Alle* pensumbøker -20%
Av Rachel Kowert, 2014.Del av serien Routledge Advances in Game Studies.
This book explores the potential impact of online video game involvement on social competence outcomes, theoretically and empirically.
Språk: Engelsk
0
0 vurderinger
Kundevurderingene er skrevet av verifiserte kjøpere. Det betyr at produktet som vurderes må være kjøpt hos ARK og registrert på brukers profil. For å registrere kjøp gjort i butikk, må man være ARK-venn.
Ved å fullføre kjøpet aksepterer du kjøpsvilkårene.
Videogames, Identity and Digital Subjectivity
649,-
Manifestations of Queerness in Video Games
569,-
Comics and Videogames
2 329,-
Video Game Policy
749,-
Fans and Videogames
New Perspectives on the Social Aspects of Digital Gaming
Independent Videogames
Gender, Age, and Digital Games in the Domestic Context
Videogames and the Gothic
528,-