Endelig en bok om litteratur og lesning!Hva kan litteratur gjøre?Lena kjeder seg. På skolen får de tilbud om brevvenner. Hun svarer på en mystisk annonse som begynner slik: ”Da Gregor Samsa en morgen våknet av urolige drømmer, fant han seg selv I sengen forvandlet til et digert, uhyrlig kryp.” Hvem er Gregor Samsa? Svaret på spørsmålet leder Anna inn i et dataspill om litteratur. Spillet spiller hun sammen med Bjørnar via e-post, og etterhvert som de leser dikt, noveller og romaner blir de bedre kjent både med seg selv og med hverandre gjennom å diskutere tekstene skriftlig og å finne svar på spørsmålene i spillet.